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指南

新手指南

按顺序介绍开始游玩 INCUNORA 最初数小时值得了解的内容。

最初一分钟

首次打开时会出现可跳过的六页世界观指南和约一分钟的教程。教程只需三步:集中记录 → 选择故事选项 → 发动首次攻击。世界观指南可在设置中重读;只有当前故事仍有未选择的选项时,才能从设置重新开始教程。

基本流程

  • 集中记录:点击获得约相当于当前4秒产量的 Essence,使用后等待20秒。
  • 购买记录者、编纂者和年代记机关,提高自动增长的 Essence。不知道买哪个时,可选择标有“推荐”的生产者:它的投资回收时间最短。
  • 选择故事选项会获得持续本周目的效果,并增加六种倾向之一。
  • 在探索区域与敌人战斗,击败每章最后的敌人“章节之主”后进入下一章。
  • 自动化会随着进度解锁。击败1位章节之主后可自动战斗并循环已通关地图;击败2位后可自动使用技能;击败3位后可自动从失败中恢复。首次周回首次击败第1章和第2章章节之主时,分别自动开启自动战斗和技能。首次转生后解锁并开启自动购买生产者、领取任务和选择已读选项。

章节准备

每章探索都有准备条件,包括Essence、生产者数量和等级等。不满足时无法开始探索。战斗画面会显示缺少的条件和最优先事项,可据此提升生产、等级或调整编队。条件会在下一次遭遇时重新检查;不足时探索停在原处,满足后继续。

从第二周目起,已通关章节的条件比首次更宽松。

首次转生之前

击败第4章章节之主后可以转生。首次进入第二幕需要转生并购买1级永久强化。转生会重置当前周目的进度,但会获得记忆点,并保留永久强化、已发现选项和回响等。之后的转生可自行选择。

详情请见转生与永久强化。

之后解锁的内容

  • 回响:被击败的敌人可能加入,帮助放置生产和远征。
  • 远征:派出3个回响组成的班队,经过一段时间后带回奖励和记忆。关闭游戏后仍会进行。
  • 装订室与印谱册:击败首位章节之主后收到印谱册,并在不同节点遇见书签精灵。
  • 无尽书库:记录第12章结局后解锁的无上限楼层。

常见难点

  • 探索无法开始时,请检查战斗画面的“章节准备”。通常是生产者数量或 Essence 不足。
  • 失败后可使用“恢复并重试”再次挑战同一敌人。只保留遭遇位置,敌人HP会恢复至全满。无法获胜时,请先提升生产、等级、装备和编队。
  • 首周目中许多自动化功能尚未开放。如果没有自动进行,请查看上方“基本流程”的解锁顺序。
  • 离线期间的生产和循环会在返回时结算,最多计算24小时。
  • 如果动画让人疲劳,可在设置中调整“减少动态效果”“反馈演出”和“背景飘动的书页”。