机制
装备与注记
装备稀有度、注记、再刻、继承与丛书套装。
稀有度
战斗掉落装备有4种稀有度,根据稀有度附带1至3条注记。每件装备都有独立ID,因此同一种装备也可能拥有不同注记。
| 稀有度 | 注记数量 | 注记强度 | 出现概率 |
|---|---|---|---|
| 写本 | 1个 | ×0.6 | 70% |
| 善本 | 1个 | ×1 | 22% |
| 稀觏本 | 2个 | ×1.4 | 7% |
| 孤本 | 3个 | ×1.9 | 1% |
注记
| 注记 | 基础值 |
|---|---|
| 攻势注记 | +4% |
| 守势注记 | +4% |
| 笔势注记 | +1.5pt |
| 润色注记 | +7% |
| 学习注记 | +7% |
| 增刷注记 | +6% |
| 集中注记 | +8% |
| 远路注记 | +3pt |
“再刻”可重抽一条注记;“继承”消耗来源装备,将一条注记转移到另一件装备。增刷注记增加战斗获得的 Essence。离线循环每次结算最多收集20件装备。
丛书套装
装备2条或3条同一丛书的注记可触发套装效果。
| 丛书 | 内容 |
|---|---|
| 攻势丛书 | 叠加攻击的注记丛书。 |
| 守势丛书 | 叠加防御的注记丛书。 |
| 笔势丛书 | 叠加会心的注记丛书。 |
| 润色丛书 | 叠加报酬的注记丛书。 |
| 远路丛书 | 叠加远征的注记丛书。 |
装备列表请见装备列表。