机制
故事与选择
选项效果、六种倾向、故事共鸣、结局与重读,不涉及剧情内容。
选择
故事分为三幕、共十二章。章节节点会出现选项,每个选项都有游戏效果,例如生产、攻击、防御、Gold、XP、集中记录、离线收益或自动战斗速度。效果持续到本周目结束,可在故事画面查看。
共有39个故事选项。已选择的选项会作为发现记录在转生后保留,并在之后的周目中显示。
6种倾向
每个选项会增加保存、解放、真实、慈悲、共同、个人六种倾向中的一种。倾向组合可形成故事共鸣。
故事共鸣
两种倾向分别达到条件时,会形成故事共鸣,并在本周目提供效果。
| 故事共鸣 | 条件 | 效果 |
|---|---|---|
| 破断版 | 真相 × 解放 各达到 2 | 解放真相的攻势。攻击力+25%。 |
| 共同书库 | 保存 × 共同 各达到 2 | 由众人共同守护记忆的编纂。精华产出+25%。 |
| 圣域重写本 | 保存 × 慈悲 各达到 2 | 不作抹消而予以宽恕的防卫记录。防御 +25%,离线收益 +20%。 |
| 公开证言录 | 真相 × 共同 各达到 2 | 共享证言的学术记录。金币 / 经验 +20%。 |
| 生者的页边 | 慈悲 × 个人 各达到 2 | 留存个人痛楚的主动记录。集中记录+25%,金币+10%。 |
| 解缚诗篇 | 解放 × 个人 各达到 2 | 不属于任何人的高速战记。自动战斗间隔 -18%,攻击 +10%。 |
结局与重读
共有6种结局,由本周目的选择决定。转生后可通过不同选择重读故事。