机制
远征
由3个回响组成班队的远征:成功率、行路、自动再远征和大成功。
基础
共有54种远征。派遣由3个回响组成的班队,时间结束后获得奖励与记忆片段。成功率取决于位阶、职责、特性、时间适性、旧敌关系和任务法则。关闭游戏期间远征仍会进行,并在返回时结算。
开启自动再远征后,同一班队会在24小时离线上限内重复同一任务,每次结算最多640次。
远征列表请见远征列表。
路线
出发时从4条行路中选择一条,在途中事件中从3个选项中选择。
| 路线 | 内容 | 用时 | 成功率 | 奖励 |
|---|---|---|---|---|
| 标准路 | 按记录所示的所需时间、成功率与报酬出发。 | ×1 | ±0 | ×1 |
| 安全路 | 绕远路以避开危险。所需时间 +25%,成功率 +12%,报酬 -10%。 | ×1.25 | +12pt | ×0.9 |
| 迅速路 | 沿近路疾行。所需时间 -20%,成功率 -8%,报酬与标准相同。 | ×0.8 | -8pt | ×1 |
| 深部路 | 踏入记录之外的区域。所需时间 +20%,成功率 -16%,报酬 +35%。 | ×1.2 | -16pt | ×1.35 |
大成功
远征成功后还会抽选大成功。基础概率为6%,每次未中增加1.2个百分点,第20次必定大成功。大成功使奖励变为3倍,并获得稀有装备。