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机制

装订室与印谱册

不使用主线资源(Essence、Gold、XP、Insight)的养成和活动:书签精灵、工坊、手工、章节之主连战和印谱册。

书签精灵

在不同节点遇见12个精灵。可携带其中1个,它会在游戏和离线期间成长。等级上限为10,转生后保留。

精灵每级效果相遇条件
书签鼠章主连战伤害 +1%击败1名章主
墨萤手工活所得素材 +5%完成1次手工活
糊蜗牛章主连战的章主间回复 +1pt在工坊制作1次
小衣鱼书签精灵经验 +3%本轮次击败300名敌人
页鸟远征成功率 +0.2pt远征成功1次
封蜡蜥蜴章主连战HP上限 +2%转生1次
装订蜘蛛无尽书库的装订线 +2%在无尽书库到达深度10
活字蟹章主连战伤害 +1%挑战章主连战1次
灯芯枭手工活所得素材 +3%3种手工活各完成1次
砚龟章主连战HP上限 +2%曾击败6名章主
页边狐章主连战的章主间回复 +1pt收集12张藏书票
终页鲸书签精灵经验 +3%看完全部6个结局

工坊

使用胶、麻线、活字和墨4种材料制作精灵点心、章节之主连战携带品和藏书票版木。材料可通过手工等方式获得。

手工活

丁合、拾取活字和目录核对是3种只使用数字和符号的谜题,没有时间限制。完成后获得工坊材料。

章主连战

按章节顺序连续挑战已击败的章节之主。段位没有上限,有6种限制和5条排行记录,不使用随机数。

印谱册

击败首位章节之主后会收到一张3×3(9格)任务册。完成击败敌人、暴击、开启书见台等任务即可盖章。

  • 横、竖或斜向连成一行可获得 Gold 和2个记忆碎片。
  • 9格全部盖满可获得6个记忆碎片、Insight和装订室材料,随后会收到新册。
  • 每册可将一个未盖章格子重抽为其他任务一次。没有期限,转生后进度保留。