仕組み
綴じ場と印譜帳
本編の資源に触れない育成と遊びの層。栞の精、工房、手仕事、章主連戦、印譜帳。
栞の精
節目で出会う12体の精です。1体を連れて歩け、遊んだ時間と留守の時間で育ちます(最大Lv10)。転生しても残ります。
| 精 | 効果(Lvごと) | 出会う条件 |
|---|---|---|
| 栞鼠 | 章主連戦の与ダメージ +1% | 章主を1体倒す |
| 墨蛍 | 手仕事で得る素材 +5% | 手仕事を1回仕上げる |
| 糊蝸牛 | 章主連戦の章主間の回復 +1pt | 工房で1回作る |
| 紙魚の子 | 栞の精の経験 +3% | この周回で敵を300体倒す |
| 頁鳥 | 遠征の成功率 +0.2pt | 遠征を1回成功させる |
| 封蝋蜥蜴 | 章主連戦のHP上限 +2% | 1回転生する |
| 綴じ蜘蛛 | 無限書庫の綴じ糸 +2% | 無限書庫で深度10に届く |
| 活字蟹 | 章主連戦の与ダメージ +1% | 章主連戦に1回挑む |
| 灯芯梟 | 手仕事で得る素材 +3% | 3つの手仕事をそれぞれ仕上げる |
| 硯亀 | 章主連戦のHP上限 +2% | 6体の章主を倒したことがある |
| 余白狐 | 章主連戦の章主間の回復 +1pt | 蔵書票を12枚集める |
| 終頁鯨 | 栞の精の経験 +3% | 6つの結末をすべて見る |
工房
膠・麻糸・活字・墨の4つの素材から、精のおやつ、章主連戦の持ち込み品、蔵書票の版木を作ります。素材は手仕事などで手に入ります。
手仕事
丁合・活字拾い・目録照合の3つのパズルです。数字と記号だけを使い、時間制限はありません。仕上げると工房の素材が手に入ります。
章主連戦
倒した章主と章の順に連戦します。段位に上限はなく、6つの縛りと5件の番付があります。乱数は使いません。
印譜帳
最初の章主を倒すと届く3×3(9マス)の課題帳です。敵を倒す・会心を出す・書見台を開くなどの課題を達成すると印が押されます。
- 縦・横・斜めの一列がそろうと、Goldと記憶の欠片2個。
- 9マスすべてで満印になると、記憶の欠片6個とInsight、綴じ場の素材。次の帳が届きます。
- 1冊につき1回、印のないマスを別の課題に引き直せます。期限はなく、転生しても続きます。