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仕組み

戦闘と筆勢

通常攻撃・Skill・自動戦闘、会心と連鎖(筆勢)、神筆、筆が走る、金の書見台、炎上とBreak、戦場法則。

基本

  • 通常攻撃(キー1)とActive Skill(キー2以降)で戦います。SkillはEssenceを使い、使ったあと数ターン待ちます。
  • 自動戦闘をオンにすると、時間で攻撃が進みます。クリア済みのマップは「LOOP」で自動周回できます。
  • 敗北すると「回復して再挑戦」で同じ敵から戦い直せます。残るのは遭遇の位置だけで、敵のHPは満タンに戻ります。
  • 戦闘画面に、今の攻撃で倒すまでのおおよその手数と、耐えられる被弾数の予測が出ます。

Skillの一覧はスキルにあります。

筆勢(会心と連鎖)

攻撃を当てるたびに連鎖が伸び、連鎖が長いほど会心率・会心の倍率・ダメージが上がります。

会心率
6% + 連鎖1につき 2.5%(上限 50%)
会心の倍率
×1.9 + 連鎖1につき 0.04(上限 ×2.6)
連鎖のダメージ補正
連鎖1につき +2%(上限 +40%)
筆勢解放
連鎖5以上でSkillを撃つと「筆勢解放」になり、ダメージが×1.5になります。
段位
連鎖10で好調、20で快調、30で絶好調の表示になります。

神筆

会心のうち約20回に1回(会心の抽選値が会心率の下側5%に入ったとき)が「神筆」になり、会心の倍率にさらに×3が掛かります。追加の抽選はしないので、会心が出る並びそのものは変わりません。

筆が走る

会心が4回続くと「筆が走る」状態になり、12秒間すべての攻撃が会心になります。その間に落ちる装備は最低でも「善本」で、Goldと経験が+10%・+10%になります。

金の書見台

戦闘中、攻撃のおよそ180回に1回、金の書見台が現れます。10秒以内に押すとGold・Essence・Insight・記憶の欠片のどれかが手に入ります。見逃しても損はありません。オフライン中には出ません。

書見台の格(開けるまでわかりません)
格確率報酬の倍率上乗せ
極4%×10Insight +2、記憶の欠片 +12
上18%×3Insight +1、記憶の欠片 +3
並78%×1—

炎上とBreak

  • 「残火の誓剣」で敵が3ターン炎上します。
  • 「万象砕き」で敵が3ターンBreak状態になります。Break中に「年代記断章」を撃つとダメージが×1.5になります。
  • 炎上とBreakは毎ターン1ずつ減ります。章主によっては、どちらかが付いているかで受けるダメージが変わります(戦場法則)。

戦場法則

章主や一部の強敵には「戦場法則」があり、特定の攻め方が有利・不利になります。戦闘画面に法則の内容と「攻略」のヒントが出ます。

章主の遺稿

章主を初めて倒すたびに、3つの候補から1つを選べる「遺稿」が出ます。効果はその周回のあいだだけ続きます。

遺稿効果
攻勢の遺稿この周回、攻撃力 +6%。
守勢の遺稿この周回、防御力 +6%。
筆勢の遺稿この周回、会心率 +2pt。
潤色の遺稿この周回、Gold獲得量 +10%。
学習の遺稿この周回、XP獲得量 +10%。
増刷の遺稿この周回、戦闘で得るEssence +8%。
集中の遺稿この周回、集中記録の獲得量 +12%。
遠路の遺稿この周回、遠征成功率 +3pt。
帰還の遺稿この周回、戦闘勝利後の回復量 +5%。
開幕の遺稿エリア開始時、筆勢の連鎖を2から始める。
疾走の遺稿筆が走る時間 +4秒。
封蝋の遺稿この周回、GoldとXPの獲得量 +4%。