仕組み
転生と永続強化
転生で残るもの・戻るもの、記憶点、永続強化、輪廻印、矛盾律。
転生できる時期
第4章の章主を倒すと転生できます。第二幕へ進むには、初回だけ転生と永続強化1等級が必要です。2回目以降は任意で、好きなときに進行を記憶点へ変えて最初から読み直せます。設定で、転生のあとホームへ自動で移動するかを選べます。
残るもの
- 残るもの: 記憶点と永続強化、選択の発見履歴、残響、無限書庫の強化と最高深度、功績・称号などの記録。
- 最初に戻るもの: その周回の章の進行、生産者、資源、物語の選択の効果。
転生の画面には、今転生したときにもらえる記憶点と内訳が出ます。
永続強化
記憶点を使って、全周回に効く強化を買います。
| 永続強化 | 効果 | 最大Lv | 基本費用 |
|---|---|---|---|
| 反響する武勇 | 全周回の攻撃力 +10% / Lv | 10 | 2点 |
| 不滅の器 | 最大HPと防御力 +10% / Lv | 10 | 2点 |
| 永久記録機関 | エッセンス生成量 +15% / Lv | 10 | 2点 |
| 戦歴の継承 | 獲得XP +10% / Lv | 10 | 3点 |
| 深層刻印 | 次回以降の記憶点獲得 +10% / Lv(各Lvで最低+1点) | 10 | 4点 |
| 遺産継承 | 転生開始時にEssence +25、Gold +40 / Lv。既読章のEssence条件 -5% / Lv(最大-50%) | 10 | 3点 |
輪廻印
転生のたびに、次の周回の方向を決める輪廻印を1つ選べます。
| 輪廻印 | 効果 |
|---|---|
| 武勇の輪廻印 | 攻撃力 +35%、自動戦闘間隔 -10% |
| 編纂の輪廻印 | Essence生産 +40%、オフライン成果 +25% |
| 予見の輪廻印 | Gold/XP +25%、記憶点 +15% |
矛盾律
次の周回に任意の制約を掛けて、もらえる記憶点を増やす高難度の選択です。第4章で銅印、第8章で銀印、第12章で金印になり、金印だけが恒久の矛盾印として全周回の生産・攻撃・防御を強化します。
| 矛盾律 | 内容 | 記憶点 |
|---|---|---|
| 欠乏律 | Essence生産 -45%。敵HP +35%、敵攻撃 +15%。転生記憶点 +60%。 | ×1.6 |
| 沈黙律 | 能動スキル使用不可。通常攻撃 +175%。転生記憶点 +75%。 | ×1.75 |
| 孤独律 | 編成人数1人。敵HP +25%。攻撃力 +200%、防御力 +100%。転生記憶点 +90%。 | ×1.9 |
| 脆弱律 | 周回開始時の最大HP -35%。敵HP +15%、敵攻撃 +35%。Gold/XP +50%、転生記憶点 +80%。 | ×1.8 |